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SGIの歴史
SymbolicsとCGの歴史
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designplex 寄稿 2002年2月号 ※BNN清算の為、未発刊・初公開!

MV・TVCM制作

槙原敬之

ニューマキシシングル

Are You OK!

クライアント:(株)ワーナーミュージック・ジャパン
制作会社:(株)オクナック
演出:牧 鉄馬
PR:井之上伸也
PM:渡辺洋朗、塚田修治、福田麻衣子
D.O.P:大川直人
STEADICAM:堀田勝也
Gaffer:山盛 修
Production Designer:オザワテツヤ
EED/MAV:L'espace Vision
Avid|DS-HD:中川 正
VFX&CG:金指美樹、SFX BROTHERS
出演;槇原敬之
構成・文:富永安憲(SFX BROTHERS)
 step2  イメージ・ミーティング
〜世界が変わったあの夜〜

 

 折りしも2度目の企画会議は、9月11日の夜から行れた。実際にセットの構成やライティングのプラン、ブルーバックのステージのスケールなどが決められていき、所々で様々な映画やビデオクリップを参考にしながらイメージを作り上げていた。

 参考にしていたビデオの一時停止が解除された瞬間、スタッフ全員が騒然とするニュース映像が飛び込んできた。そう、米国同時多発テロの瞬間である。情報が錯綜し事故なのか事件なのか?暫しミーティングは中断し、今見た事が一体どういうことなのか議論された。

 次々と新たなニュース映像が入ってくるたびに、話が横道にそれながらも本題のミーティングが進んでいき、大筋の撮影プランが組まれていった。

 スタジオ撮影は9月22日、横浜の黒澤フィルムスタジオの第1ステージで行われる。それまでの間にキャラクタのモデリングとスクリプティング作業を済ませておかなければならないということだ。このおよそ10日間が長いようでいて以外に短く感じられた。

 

 step3  1週間で・・・ 〜 VFXプランニング〜

 

 撮影後の1週間で全てを仕上げるためにオフィスに戻ってから方法論を揉んだ。結果として分業しないとだめだろうということで、キャラクタのアニメーションはうちの金指が3dsMAXで作成することとして、私のほうは仮想のビルの外観をMAYAで作成する事とした。

 スタジオ撮影時のセットに忠実に外観を作るため、こちらは撮影が済んでからしか手が付けられないので、キャラクタの方の作業を先行させた。牧氏からIllustratorデータでキャラクタを受け取り、MAX上で厚みを付けアニメーションを作成していく。キャラクタの立体化に関しては、丸みは付けずに平べったい状態が良いということでモデリングには何の問題も(手間も?)無かった。

 演出サイドが振付師にお願いして用意したビデオの動きを参考にしながら、なるべく応用が利くようにアクションを作成していった。1週間という限られた時間でのレンダリングを含めた後処理の時に、少しでも多くの解決策を用意しておきたかったのである。

 並行して歌詞を全てひらがなにし、時間軸に沿ってキャラクタのアクションを記入していくシートを作成した。これは後日スタジオ撮影時のシーン確認にも大変有効であった。

step4へ・・・

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